KillerSerg Опубликовано 10 января, 2013 Жалоба Опубликовано 10 января, 2013 мой фарм..результат боя неплохой, но сам вид скриншота странный.Зачем вместо принскрина фоткать экран на телефон или мыльницу? :) Цитата
KillerSerg Опубликовано 10 января, 2013 Жалоба Опубликовано 10 января, 2013 З.Ы. Кнопка PrnScr на клавиатуре :) Цитата
maxim1983 Опубликовано 10 января, 2013 Жалоба Опубликовано 10 января, 2013 ты можеш пошагово всё объяснить??делаю fn+принт скрин, потом открываю пейнт, ctrl+v== чёрный экран О_О Цитата
KillerSerg Опубликовано 10 января, 2013 Жалоба Опубликовано 10 января, 2013 не надо пейнта. При нажатии принскрина в директории с танками в папочке screenshots появляются файлы с именем shot_xxx.jpg где чч порядковый номер скриншота. Цитата
Den3 Опубликовано 10 января, 2013 Жалоба Опубликовано 10 января, 2013 Подвели итоги "ФизМультуры" и я "играл, но не отгадал ни одной буквы". Первое место полностью оправданно, классный мульт! Цитата
333 Опубликовано 10 января, 2013 Жалоба Опубликовано 10 января, 2013 drmax, файлы ложатся в папку с игрой в папку "screenshots". Цитата
mas Опубликовано 11 января, 2013 Жалоба Опубликовано 11 января, 2013 http://trinixy.ru/pics5/20130111/podb_02.jpg Цитата
terrible Опубликовано 11 января, 2013 Жалоба Опубликовано 11 января, 2013 Жестко. Но у жены своя правда. Цитата
n00ne Опубликовано 12 января, 2013 Жалоба Опубликовано 12 января, 2013 вчера играл, там по 8 с каждой стороны было т50-2. Цитата
forum Опубликовано 12 января, 2013 Жалоба Опубликовано 12 января, 2013 :) http://www.youtube.com/watch?v=0IsySsSji-c Цитата У нас земля такая! Кроме цен ничего не растёт (с))
Skiw Опубликовано 13 января, 2013 Жалоба Опубликовано 13 января, 2013 заработал первую медаль Колобанова Победа!Бой: Лайв Окс 13 января 2013 г. 18:39:04Танк: AMX 50 120Получено опыта: 3 198Получено кредитов: 48 456Достижения в бою: Медаль Колобанова, «Воин», «Снайпер» Цитата
KillerSerg Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 По названию файла все ясно :)http://dl.wargaming.net/wot/ru/files/WoT_0.8.3_ru_patch.exe Цитата
mas Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 а когда само обновление будет? Цитата
KillerSerg Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 Обычно обновления выходят или во вторник, или в четверг. Обьявления о патче еще не было, но раз патч уже выложили, то более вероятен вариант вторника. То бишь в течении дня должны выложить новость на сайте о том что завтра техработы. если сегодня новости не будет, то тогда ждать четверга. Цитата
Вечная память GSMmaster Опубликовано 14 января, 2013 Вечная память Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 http://wotreplays.ru/site/636308#vestfild-1dx-sturmpanzer_ii читайте комменты ис-3 :)всё шоу на первых двух минутах боя, дальше неинтересно. Цитата Будьте впевненi, бабулю - Ваше поросятко здохло!
Advoc@te Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 По названию файла все ясноПрощай, арта. :unsure: Цитата
Eugene Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 я умудрился стать каким-то "Спартанцем" Цитата Жизнь - вечная борьба: до обеда с голодом, после обеда со сном.
Вечная память GSMmaster Опубликовано 14 января, 2013 Вечная память Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 Это за вражьи рикошет или нипрабил по тебе, когда у тебя осталось чуточек хп. Цитата Будьте впевненi, бабулю - Ваше поросятко здохло!
KillerSerg Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 Прощай, арта. Посмотрим, имха не поможет. По крайней мере в этот патч. Вот некоторые ответы разрабов. сегодняшний вайн насчет артиллерии связан, прежде всего, с ее КОЛИЧЕСТВОМ, а не КАЧЕСТВОМ. Или этот глобальный нерф связан с распределением артиллерии на десять уровней?С помощью нерфа мы снизили комфорт игры на АРТ-САУ, который приведет к понижению популяции тех самых "однокнопочных" артиллеристов. Если этих мер будет недостаточно, будем нерфить еще и еще. Разработчики, доброго времени суток, скажите пожалуйста, нам, артоводам, уже привыкать к минутному ожиданию сражения? Или же это происходит из-за скорого релиза нового обновления?До тех пор, пока количество играющих на АРТ-САУ не снизится, такая ситуация будет нормой. Недавно попал в бой, где были одни светляки и артиллерия. Это ошибка балансера или такие составы будут и дальше попадаться?Такие составы будут и дальше. Исправление балансировщика - костыль, меньше желающих выходить в бой на арте не стало. Текущий патч главным образом срезал XP, чуть уменьшил сплеш, ну и ухудшения проходимости ходовой, чуть увеличен разброс от движения\поворота. ХП уменьшит живучесть в ближнем бою, когда к арте уже подъехали. Проходимость - неприятна, но некритична, все равно сильно далеко ехать не надо. Одно увеличение разброса на количестве желающих играть на арте не скажтеся. У арты пока остается ее скорострельность и дамаг, который она сравнительно безнаказанно накидывает находясь вдали от точки огневого контакта. Профиартаводы останутся на коне, накидывая по 5+к дамага на топартах, у них есть вся топ арта в ангаре, а вот кто играет на средних артах - уменьшится комфорт, и как следствие - желание играть на артах. Общий вывод - арты должно стать меньше. Средний игрок, имея 10 танков в ангаре и играя по 20 боев в день выбирая в карусельке в ангаре танки должен выбрать арту на 3-4 боя из 20. Не больше 3 арт в команде, не больше 20% от играющих. Пока перекос будет оставаться, будут нерфы. Мое имха - просто нерф параметров как в этом патче ситуацию не исправит, и дальнейшее ухудшение "проходимостей" делу не поможет. Нужно что то более кардинальное, не убивающее САУ как класс техники, но усложняющее геймплей на ней и оставляющее ее в узкой нише арталюбов. Как варианты: * ограниченное время работы арт-прицела(включил глаз бога, через минуту тот автоматически выключился с кулдауном в 20-30 секунд до следующего включения)* задержка перед включением в арт-прицел\выходе из него(типа реализм, приехали на позицию, прежде чем начать стрельбу надо упоры поставить, площадку подготовить, прежде чем перейти в ПТ-режим для встречи СТшки тоже какое товремя складывается)* упростить контрбатарейную стрельбу, в садден страйке была фича, что когда САУ стреляет, маркируется квадрат на миникарте элементами в виде расходящихся кружков, типа стреляют оттуда. Сделать такое, что через 5-10 секунд после выстрела показывать такие маркеры на миникарте всей вражеской команде, что бы СТ и ЛТ знали куда ехать, арта - где искать трассеры, тяжи - с какой стороны прижиматься к камням итд.* ввести задержку между нажатием выстрела и самим выстрелом в 1.5-2 секунды для артрежима(для пт-стиля оставить мгновенный выстрел), что бы усложнить попадание в движущиеся целиитд итп. В офф ЖЖ было давно обсуждение на эту тему, оттуда я варианты выше и вспомнил, разрабы сказали что будут думать над многим. Что то не реализуемо, что то убьет класс техники и вредно, но в целом возможно будут и геймплейные изменения для арт. Цитата
Вечная память GSMmaster Опубликовано 14 января, 2013 Вечная память Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 Еще интересная мера - уменьшить допустимое кол-во САУ во взводе до 1 шт. Цитата Будьте впевненi, бабулю - Ваше поросятко здохло!
KillerSerg Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 добавит только неудобства, кардинально ничего не поменяет. Изменения должны коснуться и абсоютного рандома. на каком нибудь РУ3 или РУ5 иногда бывает в бою 30 человек, все без взводов.да и 1 арта в взводе из трех игроков, да 5 взводов в каждую команду. Это 33% получается. А надо 20. Цитата
Вечная память GSMmaster Опубликовано 14 января, 2013 Вечная память Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 Далеко не все берут во взвод арту. А вот фанящихся взводами по три арты предостаточно. Особенно касается су-26 :) Цитата Будьте впевненi, бабулю - Ваше поросятко здохло!
KillerSerg Опубликовано 14 января, 2013 Жалоба Опубликовано 14 января, 2013 никогда не понимал взводов по 3 арты кстати.две арты + лт\ст или арта+лт+пт куда оптимальней. Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.