Фигня. Набор слов ни о чем. Проблема тандера и арматы именно вторичность. Тандер сыграл свой козырь в графу и реалистичность и оттянул определенную аудиторию от картошки этим. А тут ему предлагают: сделайте как у картошки. :) Картошке пришлось прогибаться в сторону утраты реалистичности со всеми этими полосками жизни и отлетающим уроном под давлением аудитории и невозможности с этим бороться. У любой игры есть жизненный цикл, почему он думает, что картошка не клепает уже новое? Клепает, просто тихо, в фоновом режиме. :) Все эти новые режимы картошка изначально не планировала вводить, но ей пришлось запилить под давлением игроков. И что, много в них играет? Хотя два последних режима, это как раз для любителей бодрячка, вот уж где наркоманское хаотичное движение. Нет, большинство предпочитают неторопливую игру, поэтому и стоят под камнями. И если начали про стоялово: Ну нет у меня в игре стоялова, я постоянно двигаюсь. Но более выгодная тактика для большинства- забиться в щель и отсутствие арты это еще больше усугубляет. Так же как и с картами. Он наркоман? Большинство играющих и уже сделанные карты не знает, а знает на них один куст. Так же и про киберспортсменов, вообще-то не секрет, что в киберспорте в 18 большинство игроков уже выходят на пенсию. :) Да не, большинство неприоритетных больше страдают от резкого падения качества игры. Массовость привнесла свою боль, резкое увеличение количества игроков, которые просто не понимают, что делают. Всем хорошо играть невозможно, всегда будет играть кто-то хуже. А так как большинство просто не способно вытягивать бои, поэтому и жесткая анальная боль, он набил трытыщы настрела а все равно проиграли. А то что набивал, пока ему светили, а когда команда кончилась, оказался просто неспособен играть, ничего не зная, кроме заветного куста на карте, до большинства зелениньких просто не доходит. А так как цифирки для них имеют значение, то падение статы вызывает ужос.