Возраст у него - скоро паспорт получать. Обучение играми имха возможно. Но уж точно не world of tanks. Ибо что дают танчики в плане знаниий? Очень много техники бумажной, при чем очень сильно бумажной. Еще часть - экспериментальные образцы, не принятые на вооружение. Даже те танки, что были в достаточном количестве сделаны все равно имеют характеристики, искажаемые в угоду геймбалансу. Никакой связи с историчностью, когда в одной команде на твоей стороне играет русский, японский, китайский и немецкие танки. Ну и достаточно короткий период захватывает, можно сказать что втискивается в 20 лет, с 1930 по 1950. Если взять сидмейеровскую Цивилизацию, то явно будет более занимательно. Я еще себя в детстве помню, с размышлениями в цивилопедии над путями развития нации. Современная 5 цива имха увлекает в основном олдскулов, ценящих жанр. Современные дети к сожалению творения дядьки Сида не жалуют. Имха наиболее исторически интересные и верные - это серии игр Paradox Interactive. Там среди Crusader Kings 2, Europa Universalis 3/4, Victoria 2, Hearts of Iron 3 можно подобрать наиболее подходящую к школьному курсу эпоху. Но все таки эти шведы делают очень хардкорные игры. Порог вхождения к ним очень задран. Вот их бы идею, но в более детском исполнении. Брюзжание. Раньше в исторические эпохи на книгах погружались. Сначала знакомство с кардиналом Ришелье и ко от Дюма, потом Горацио Хорнблоуэр и капитан Блад, вестерны Фенимора Купера итд. А теперь детвора готова читать разве что Гарри Поттера.