Перейти к содержанию
Симферопольский Форум

KillerSerg

Администраторы
  • Постов

    5 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные KillerSerg

  1. вопрос не в технологии сайта, а в способностях фотографа.

     

    Конкретно о Покровских - знаю лично, видел много их фото, слышал отзывы от разного круга людей, среди коллег пользуются несомненным авторитетом, проводят тренинги, участвуют в выставках.

     

    В вашей же ссылке сайт некой студии, где даже непонятно кто именно будет проводить съемку.

     

    P.S. Сиськи в качестве эмблемы студии - ужасны

  2. Собственно машинка ж если и ставится под подъездом, то более менее в одном месте. Организовать видеонаблюдение, цена вряд ли дороже хорошей сигнализации, ну на крайний случай хоть нормальный муляж камеры повесить. Грабителей может и не поймаете, но отпугнете, явно спокойней снимать колеса где нет видеонаблюдения.

    Сначала сопрут камеру(или ее муляж) :)

  3. москаль приехал в Украину (да, пусть уж так, ведь не быть же Украине единственным неостровным государством, к которому применим предлог «на»)

    Вспомнилось, если министр образования считает, что "на Украине" - это правильно, то опровергать нет смысла.

  4. Ого тут тема поднялась :)

     

    По поводу навязывания английского. В мои годы обучения навязывания не было. Хочешь - в школе выбираешь немецкий, хочешь - английский. Мои родители выбрали немецкий. Сейчас ребенок учится, может выбрать со второго класса английский+немецкий, либо английский+французкий. Если сильно захотеть, можно сделать немецкий+французкий. Так что альтернативы насчет иностранного были раньше и есть сейчас. Почему не вызывает удивление например тот факт, что нельзя отказаться от изучения предмета "история Украины". На мой взгляд абсолютно не нужный предмет :) Но есть в учебных планах и его все учат в обязательном порядке. Вот тут нет альтернатив, сплошное навязывание.

  5. Зависит от стиля игры, я например ТТ не очень люблю, особенно грустно ездить на неторопливом Леве, сначала хоть как-то играл, потом запускал его только для добычи серебра, без удовольствия, мрак. Купил 59-й, хороший драйв, на не премиумах играть интересней конечно, т.к. есть куда стремиться, но и этот запускаю с удовольствием.

    Ну если бы его оставили на прежденм уровне боев, но ведь его полдняли на один уровень вверх в балансировщике, то есть теперь должны быть на нем битвы и с ТТ10, где он мало что сделает. Имха раньше он был неплох изза того что почти всегда в топе, а сейчас треть боев печальна?

     

    Лицуху взял ?

    Угу, иначе то играть невесть где, на тот момент ВФ3 пиратка была исключительно для сингла. В целом БФ3 понравился, движуха, режимы боев интересные. Но скайрим затмил :)

     

     

     

    По французам - вчера поиграл вечер, встречал и СТ9 французов, и ТТ10. Находясь в прицеле они не особо впечатлили. Но выглядят любопытно.

     

    P.S. Вот из новинок понравилось что реплеи появились, смотреть их конечно через одно место, каждый раз закрывая клиент, но все равно интересно, ошибки свои замечаешь, да хорошие бои на память оставить прикольно.

     

     

    P.P.S - Заморозка танков на глобалке - зло. Слил ТТ10, отдыхай неделю. Печалька. Для тех, у кого мало топ-танков глобалка закрывается.

  6. Хе, хе, почитал новости и там снимают с продажи Тип 59 . Вот так

    Кто хотел, тот давно уже купил. Кто сомневался - сейчас за 3 дня срочно побегут покупать(прикупить его что ли? :))) ), продажи неизменно подскочат. Проблему стад китайцев кардинально это не решит, текущие то то танки на руках останутся, значит через патч-два их или тихонько понерфят, что бы не так часто имеющие их на них в рандом выезжали, или введут новые премиум танки, которые по совокупности характеристик будет веселее.

     

    P.S. Через год а то и раньше вернут, в подарочный магазин. Полтора года назад тоже писали, что мол А-32 и ПЗ5\4 исключительно эксклюзивные танки, только для тех кто сделал предоплату премиума на год и полгода. Американский "Гусь" тоже эксклюзивом обещался.

  7. Ну соглашусь))), сам тратился на ангары и мелкие премиумные танки))).

    зашел в игру, посчитать танки в ангаре

    7ЛТ(из них 2 премиума+акционный тетрарх)+4СТ+8ТТ(два премиума)+6ПТ+4САУ+6 пустых слотов

    сколько потрачено всего никогда не считал, ибо в любом случае это была нормальная плата за получаемое удовольствие от игры.

     

     

     

    Если не секрет, то на что? На работе после умирания местного сервера, новый админ все настроил через ж... и теперь танки не работают, нет с ними сетевого соединения. Может другие проекты будут работать?

    Ну действия админа логичны вообщем то, на работе то предполагается работать :) И предполагаю что он закрывал не персонально именно танки, а вообще сетевую активность не по стандартным http портам, то бишь любая сетевая игра должна перестать работать, за исключением тех что возможно завернуть в прокси.

     

    За последние месяцы играл в Battlefield3, Dungeon deffenders, Skyrim, Football Manager 2012, через месяц выйдет Jagged Alliance - Back in Action. Как офисная убивалка времени из этого может подойти разве что dungeon defenders. А в целом офисные убийцы времени это обычно что нить типа plants vs zombies, world of goo, braid итд.

  8. Сами прикиньте до каких масштабов популярности разрослась бесплатная игрушка

    Это нифига не бесплатная игрушка. Она никогда не была бесплатной игрушкой, и не расчитывалась ею быть. Далеко наоборот, это очень крупный бизнес проект, с очень солидным инвестором. При численности работников около 200 человек, неплохом бюджете на маркетинг(участие во всех топовых выставках чего стоит) - бюджет проекта можете прикинуть. То что кто то может поиграть какое то время бесплатно не означает что проект можно делать спустя рукава. Цель инвестора - отбить вложеные средства и получить прибыль. Несколько раз проскальзывало, что бизнес-план танков расчитан на пять лет. Прошло почти полтора года с релиза. То есть еще год-полтора проект будет разиваться активно, правится баги. А потом на волне подсаженых на игру пользователей будут стричься купоны. А разработчики переключатся на другой проект, останется только саппорт.

     

     

    Что меня не устраивает в текущий момент - низкие темпы развития. За год игры я горы прочитал про новые режимы боя(ау, встречный бой, осада, захват итд), улучшение графики(выдаваемая картинка печальна, графика на уровне 3-5 летней давности), многобашенность, командирские танки итд итп. Долгоанонсируемая технология многокластерности уныла. Из новшеств за все время что я играл - линейка ПТ американцев, Е-серия немцев, французы. Не работающая в течении двух месяцев мировая война на глобалке вообще мрак. Новые карты все как клоны похожи друг на друга. Чего стоит заявление, что новых чисто городских карт аля Химмель не будет ибо они создают большую нагрузку, только степные или комбинированые.

     

     

    Да, идея была свежей, с ней некоторое время они выглядели неплохо, можно сказать что пытаются что то делать, иногда получается, иногда не очень. Но вот лично я текущим состоянием дел не удовлетворен, и поэтому переключился на другие проекты, хотя новости из танков периодически читаю, патчи ставлю, иногда захожу оценить что нового. Надеюсь что в какой то момент скажу вау, надо срочно садится в танк, ибо там стало круто.

     

     

    Кстати по французам что то мало отзывов, как они вообще по мнению играющих?

  9. Насчет собаки это стеб. Есть патч, который возвращает лай собак при раздавливании будки.

     

     

    Обещают выход на общий тест патча 7.1 в конце этой\начале следующей недели. Так что скоро можно потестить французов.

  10. Все танки последних уровней, особенно артелерия стала убыточной. К тому же арта стала косой, при полном сведении, просто плевок в рожу, указывающий, что артоводы косые и пора идти к врачу на проверку.

    Вывод: большие танки для богатых, нищие могут курить в песочнице. Извените, но я не потратил ни копейки и прокачал ис-7, об. 261, теперь можно продать их смело и взять су-85 к примеру. Возможно премия в руках, простые смертные больше не нужны. Кто же будет играть на больших танках и кланварах, думаю дети тех, кто может или желает тратить деньги.

    Уже сегодня рчд моих соотечественников перестали играть в игру, объясняя убыточностью при победах, а при проигрышах, что с них сняли последние трусы. Не хотят пока играть до выхода нового патча, с верой на благорозумие свыше.

     

    Вот не могу понять этот "плач". Чего хвалится, что Вы играете год в игру, но не заплатили за это Ваше развлечение ни копейки, и гордитесь этим? Вам дают нахаляву развлечение, но Вы недовльны уровнем фарма. Фармить на 5-6 уровне уже не интересно, привыкли фармить на САУ6-САУ7? Дык отвыкайте, ибо задолбала эта арта. Сегодня наглядно увидел результат нерфа арты. В подавляющем числе боев по 2-3 арты за команду.

     

    Изначально позиционировалось, что играющие без према на топ уровнях должны играть в убыток, что бы периодически выезжать на фарм на 5-6 уровне. Раз вы отвергаете вариант для себя купить премиум-аккаунт, или премиум-танк - то да, Ваш путь на Су-85 зарабатывать корм к ИС-7.

     

    Ведь нетрудно догадаться для чего это нужно. Если САУ8 или ТТ10 или СТ9 без према будут неубыточными, то не будет никакого стимула покупать премиум-аккаунты или премиум-танки. В некоторой перспективе все игроки докачаются до топов, в рандом боях будет 15 топов в команде против 15 топов у противников, качать новые ветки будет тяжело изза засилия топов везде где можно. При этом без прибыли у разработчиков не будет ресурсов для разработки новых фич. Вы задумывались о бюджете подобного проекта? Или по вашему должны быть не инвесторы, а спонсоры, которые заботытся о "простых смертных".

     

    Вы извините за грубость конечно, но иногда стоит задуматся о том, чего не видно. А то получается как в басне.

  11. если промолчать о необоснованном нерфе доходности арты

    Я например с урезанием доходности арты согласен.

     

    Обьяснение Шторма на офф форуме

     

    Общее объяснение по доходности арты.

     

    Концепция игры по доходности танков с самого начала была такова: без премиума можно играть в плюс до 7 уровня включительно. 8 уровень и далее уже должны были идти в минус - чем дальше по уровню, тем больше в минус.

    С премиумом 9 уровень должен был выходить примерно в слабый плюс, а 10 уровень - в слабый минус.

     

    В целом это соотношение соблюдалось и работало для тяжёлых, средних танков и для ПТ-САУ.

    Однако по арт-САУ нами была допущена ошибка и заключалась она в том, что мы не учли тот момент, что линейка арт-САУ заканчивается на 8 уровне.

    И по доходности она была настроена примерно также как ТТ7-TT8.

    Т.е. на топовой и предтоповой арте можно было играть в боях высокого уровня уходя в постоянный плюс без премиум аккаунта.

     

    Водители СТ, ТТ и ПТ в данной ситуации оказались в худшем положении по заработку кредитов чем водители арт-САУ, что было по отношению к ним достаточно несправедливо.

     

    Эта ситуация стала понятна игрокам и со временем количество топовой арты в боях стало расти.

    Дошло до того, что в топ боях по статистике количество арт стало равно (или даже превышало) количеству тяжёлых танков.

    Нас эта ситуация никак не устраивала.

    При этом мы не могли делать ограничения на количество арт-САУ в боях, т.к. мы не хотели искусственно ограничивать игру людям, которые выбрали определённый тип техники.

     

    Поэтому было принято решение привести доходность топовой арт-САУ в соответствие с доходностью топовых тяжёлых танков, что и было сделано в патче 0.7.0.

     

    При этом важно понимать, что мы будем внимательно смотреть на доходность как арт-Сау так и всей остальной техники после выпуска патча, и если заметим что какие то машины стали зарабатывать меньше чем мы планировали - то оперативно устраним этот недостаток. Для оценки ситуации и сбора статистики понадобится примерно неделя после выпуска патча. Через неделю проведём сверку данных и если нужно внесём исправления в коэффициенты доходности машин.

     

     

    Реально по 6-7 топовых\предтоповых арт в команде было не раз до патча, и это раздражало, ибо получался не мир танков, а мир арт. Почему предтоповые ТТ и СТ при проигрыше должны уходить в минус, даже с премом, а арта оставаться с доходом? У самого в ангаре об.261 и топовый гв-тигр на полпути к ГВ-Е, то есть нерф затронет и меня. Но именно в данном случае

    я с необходимостью урезания доходнсти согласен.

     

     

    А в целом по патчу впечатления(до этого недели три не играл, поднадоело малость, зашел в игру только патч на основе заценить):

    * 3601 с текущей коник пушкой - уныл до безобразия. Продал.

    * Су-26 с новой механикой фугасов хороша только в боях с ТТ5 уровня, с ТТ6 уже не торт. Страше - уныло. Продам.

    * КВ-2 с 152мм. Бьет больно как и раньше, дамаг упал, но незначительно. Оставлю пока, ибо когда то принесет халявный слот при разделении танка на КВ-1 и КВ-2.

    * Камуфляжи - очень дорого, особенно трехцветные. Танки в снежном камо в песках смотрятся смешно. Ценность фичи камуфляжей, которые не добавляют ничего к маскировке - нулевая. Надо ждать адаптивных камувляжи, но они будут занимать слот, то есть надо будет выбирать, убрать ли аптечку или ремкомплект\огнетушитель ради камуфляжа. Тоже очень спорно, но надо будет смотреть.

    * Громадные "уши" с списком команд во время отсчета таймера перед боем раздражают. Хорошо хоть в бою можно свернуть.

    * Реплеи. Вот за это респект. Теперь можно оценить бой, пронаблюдать свои ошибки. Давно надо было такое сделать.

    * Многокластерность смешная, понятно что будут доробатывать, но то что сейчас даже автовыбор кластера не работает - забавно.

    * Новые виды рот. Ради интереса зашел в роту до 4 уровня, и в роту до 6. Везде детвора. Уровень взаимодействия - как в рандоме. Посмотрел абсолютные роты. Видно, что рот меньше чем обычно. Теперь ведь надо найти 15 человек, а не 10-11 как раньше. Но поиграть кланом в абсолют ротах в принципе может быть интересно, особенно пока глобалку не включили.

    * новые карты. Безлики.

     

    Патч уныл :( Без новых танков, новых режимов заставить себя играть сложно.

  12. Завтра 7.0

    Пошел почитал в подробностях что они меняют. Многокластерность, камуфляжи, новые карты - это было известно и раньше, интересовали именно изменения параметров танков.

     

    VK 3601 (H):

    - время перезарядки орудия 7.5cm KwK 41 L/58 увеличено с 3.5 до 4.5 сек.

    - время сведения орудия 7.5cm KwK 41 L/58 увеличено с 1.1 до 2 сек.

    - разброс от движения и поворота башни для орудия 7.5cm KwK 41 L/58 увеличен на 10%.

    - при выходе обновления снаряды орудия 7.5cm KwK 41 L/58 будут проданы из боекомплектов и со склада по покупной стоимости.

    Нет слов, убили наиболее интересный на мой взгляд немецкий танк. Смысла его хранить в ангаре больше не вижу. На продажу :(

     

    - Доходность САУ GW Panther уменьшена на 10%.

    - доходность GW Tiger уменьшена на 20%.

    - Доходность САУ СУ-14 уменьшена на 13%.

    - Доходность САУ С-51 уменьшена на 15%.

    - Доходность САУ "Объект 212" уменьшена на 25%.

    - Стоимость снаряда 180мм Ф-600Д увеличена с 1890 до 1980 кредитов.

    - Стоимость снаряда 180мм УБР-600 увеличена с 1890 до 1980 кредитов.

    - Стоимость снаряда 203мм Ф-625Д увеличена с 1442 до 1568 кредитов.

    - Стоимость снаряда 203мм Г-620 увеличена с 1092 до 1200 кредитов.

    Доходность САУ M37 уменьшена на 30%.

    - Доходность САУ M7 Priest уменьшена на 8%.

    - Доходность САУ M41 уменьшена на 3%.

    - Доходность САУ M12 уменьшена на 10%.

    - Доходность САУ M40/M43 уменьшена на 20%.

    - Доходность САУ T92 уменьшена на 15%.

    Фармили на арте? - забудьте.

     

    - Незначительно уменьшена нормализация бронебойных и подкалиберных снарядов.

    - Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном повреждении.

    Фугасы теперь будут наносить меньше повреждений, проверено многими на тесте. КВ-2 с 152мм, фугасницы на VK2801, СУ-152 в стоке будут значительно ослаблены.

    Уменьшение нормализации приведет к бОльшему количеству непробитий.

     

     

    При всем этом перестанут работать кастомные шкурки(прощай инсторические шкурки, кому они нравились, или шкурки с зонами пробитий), перестанет работать полезнейший овертаргет мод.

     

     

    Увы, от патча негатива очень много :(

     

    Кто то видит позитив? Камуфляжи?

  13. по КВ со 152 мм - согласен, один из самых популярных танков для заработка кредитов игроками без премов, голосование на офф. сайте было, там он победил с большим отрывом. Особенно будет хорошо фармить если играть в взводе с танком 6-7-8 левелов, что бы забрасывало повыше.

     

    P.S. Покупать льва имело смысл когда он 7500 голды стоил. За 12500 - это уже разводняк, тогда тип 59 лучше купить(пока он тоже не подорожал). КВ-5 не очень хорош изза слабой пушки.

  14. имеется в виду прокаченая машина?

    у америкосов того же уровня Т20 в топе очень даже ничего фармер и фан. Так же как и першинг в топе.

    а при покупке стока думал что попал конкретно, сплошные убытки и разочарование, лучше б не покупал :)

    У америкосов старшие СТ очень хорошо апнуты по сравнению с рус\нем.

     

     

    Взять тот же 7 уровень и общесерверный процент побед на них:

    Т-43               51.28 
    КВ-13              51.43 
    VK 3002 (DB)       51.02 
    PzKpfw V Panther   52.57 
    T20                53.04 
    

    2 процента в глобальной статистике - это очень большая разница.

  15. А есть где нибудь на форуме официальное подтверждение разрабов, что все это разрешено, особенно зум и шкурки с зонами пробития ?

     

    Любая тема с модом\шкуркой на офффоруме, которая прожила больше 2-3 дней разрешена(для примера шкурок со свастикой на форуме не найдешь, так же мгновенно сносились упоминания о цветных трассерах, отключении качания при попаданиях итд). Эта же тема справочник закреплена в топе глобальным модератором. НА самом деле они возможно хотели бы запретить кое что, но не имеют для этого механизма. Они не могут проверить удаленно какая шкурка у тебя стоит, стандартная, историческидостоверная, или с зоной пробития.

Чат

Чат

Please enter your display name

×
×
  • Создать...